燈具照明設計 (Lighting Design)
今集會講下燈既設計, 因爲燈算係比較簡單既野, 可能個Post會比較短.
燈同人息息相關, 一個好既Lighting Design其實係要做到照明效果+省電.
係香港, 省電個Part我地主要會根據機電工程處既Building Energy Code (BEC)去設計燈具, 而照明個Part我地就跟根據英國CIBSE既SLL Code for Lighting去設計 (如果Client有Specification就會跟Specification先).
呢個Post主要會講LPD/Lux/Uniformity, Lighting Control可能會留翻以後有機會再講.
香港做Lighting Design既基本要求
係香港, Lighting Design係需要入BEC的, 所以作爲BS Consultant, 係做Lighting Design既時候係需要計數, 確保安裝既燈既Lux Level係滿足到Client要求, 同時要確保安裝既燈既LPD係滿足到BEC既要求.
LPD
通常要設計燈既話, 首先要知道既係:
- 用咩燈, 燈既伙數(W)幾大, Gear Loss係幾多
- 房間既面積幾大
- 房間係咩類型
- Maximum Allowable LPD
- 房間會有幾多棧燈
係BS佬既立場, 我地需要積師/Interior Designer去比燈款同Catalogue比我地. 燈款最好有埋IES File, 呢個File係用黎比我地入棧燈落一個Software叫DiaLux, 呢個Software可以做到Lighting Simulation, 計算到一個Area既Lux Level同LPD.
積師Send左個File比我地之後, 我地就可以根據房既Area去審燈, 而要知道個Area可以放幾多支燈呢, 我地首先要知道個房既Maximum LPD. 而呢個數可以係BEC 2018到揾到:


咁其實LPD係咩黎? LPD全寫係Lighting Power Density, 中文解照明功率密度, 個單位係W/m2. 換句話講, 其實就係講緊房間每平方米既瓦係幾多. LPD越大, 理應用電會越多, 所以BEC就有個Max. Allowable LPD, 去確保所有Lighting Design都係Energy Efficient. 順帶一提, 如果一個Area個總Lighting Power係少過70W, 根據BEC係可以唔需要入比EMSD.
咁點樣計一個Area既LPD? 其實就係個房間既總Lighting Power除翻房既面積
Lux Level
Lighting Design第二個重點就係間房要有足夠既燈光照明. 而呢樣就真係Project Specific.
- 香港大部份政府既Project都會有Lighting Design既Guidelines, 例如ASD既Design and Build Project就一定會係Employer's Requirement到講唔同Area既Lux Level係幾多.
- 房處亦都有DBSG(Building Services Technical Guide), 詳盡講左唔同Area既Lux Level Requirement.
- 當然, 香港某部分Project都冇Specification去跟, 又或者係有Area係Specification冇寫, 呢種情況就可以跟CIBSE SLL Code for Lighting去做, 份野有曬唔同Area既Recommended Lux Level.
Uniformity
最後會睇既野, 就係Uniformity. 呢個數係介乎係0到1之間, 主要係講緊燈具既分佈, Unformity越接近1就代表燈具分佈得好.
同Lux Level唔同, Specification(印象中房處好似有)通常唔會寫Uniformity既Requirement, 所以一般做法都係去翻CIBSE SLL 本野到揾, 入面都係會有曬Recommended Uniformity.
總結:
Lighting Design最基本就係睇呢幾樣, 但其實Lighting自己本身都好大範, 因爲仲有Lighting Control, 例如Daylight/Motion Sensor, 等等, 其實好多野未講. 但今個Post就簡單講左Lighting Design既考慮因素先, 遲少少再講埋Lighting既其他Topic. 同埋亦會講埋之前未講既Genset Louvre Sizing~
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